Posts by Kernell

    В таком случае, используйте игровой клиент Gameforge, а не Steam, в чем проблема?)

    Проблема в том, что ничего не изменится. Всё равно придется везде регаться отдельно. Не то чтобы это было проблемой, но ожидания от европейского локализатора у меня были явно выше. А чего стоит этот уродский шоп (у дестини к слову, были одни из лучших веб-сервисов за все мморпг что я играл)

    Что-то как не почитаешь ваши сообщения, всё время всё плохо (и с каждым годом всё хуже). И нет я не отрицаю, что это не так, а скорее даже согласен, но это я о том, что от этого становится ещё грустнее.

    Многие игроки уже давно не видят никакой радости в том, чтобы бегать от НПС к НПС и 30 минут бить по 10-15 монстриков ради нескольких процентов опыта к уровню.

    На самом деле, всё зависит от подачи. Ведь те же сайд-квесты в Destiny 2 по сути ничем не отличаются - тот же самый гринд, та же самая беготня, но вот как это подано - это другой уровень, и это реально интересно.

    Возьмите того же Ведьмака 3, там каждый сайд квест проработан.

    Проблема ММОРПГ в том, что все сайд квесты (да и сюжетные тоже) делаются буд-то с помощью генератора квестов и все они однотипные. Примитивно реализованы.

    Так, а в чем проблема просто сменить игровой проект, в таком случае?

    По сути сейчас две мморпг - это BDO и AA. Что в одной, что в другой Pay2Win да и ещё дорогущий (но во второй очень сильно развито PvP). Так что единственный вариант который я вижу - это уходить в реал (там тоже очень много контента :D).

    Изменить путь клиента можно только ручным редактированием реестра Windows.


    HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\{68f799ce-b2cf-44f5-8638-ce992d7fd0f4}


    Параметр InstallLocation


    Лаунчер перед этим должен быть закрыт (не в трее висеть, а именно закрыт)

    а мне казалось, что все хорошо в этом смысле...

    "Раньше было лучше"


    А если по факту:

    - БзВ урезали (раньше там было пвп за боссов и длилось это не 5-10 минут)

    - Ги-вары забагованы: в них могут учавствовать только те гильдии, которые были созданы ранее на PvP серверах. Новые гильдии не могут выйти из статуса пацифиста (техподдержка не помогает, говорят "мы вкурсе" и всё)

    - Батлграунды все одни и те же, но туда тяжело регает

    - Открытого пвп нет совсем


    Но играющим сейчас людям конечно виднее.

    Хорошо - это когда есть система фракций (альянсов), есть пвп локации где игроки разных фракций могут драться, есть рейд боссы в pvp локациях где опять же фракции за них дерутся.

    Подобное есть почему-то в других корейских ммо, но не в этой..

    Там много новых решений, но речь не об этом. Подарки за менторство не выдаются после 65 уровня и их ассортимент оставляет желать лучшего. Это очевидная недоработка, надо исправлять.

    В итоге как обычно, просто вырежут контент и закроют тикет в своём баг-трекере с пометкой "Solved".


    От мысли сколько таким образом в игре всего было "исправлено", становится больно


    А кто говорит о каких-то уходах? Главное - зачем куда-то уходить?

    Ну а какие перспективы у этого проекта, осознавая, что TERA на грани, особенно сейчас?


    Да она давно "на грани", но перенос к другому локализатору, который справляется не лучше прежнего (либо по этой же причине кладёт болт), имхо - звоночек..


    Я вернулся в этот проект, чтобы поиграть в последний раз, ибо игра связана очень со многими приятными событиями в жизни, и до сих пор нет ни одного проекта, который мог бы предоставить тот фан, что был раньше в TERA примерно в годах 2015-2016.. (но и тера тоже уже не может)

    древней сборки компьютера

    Что-то мне подсказывает, что это около половины РУ-игроков теры, ну и по личным ощущениям онлайн стал ниже


    P.S. Лично мне 64 бит очень понравился, игра прям заиграла новыми красками.. Но жаль что не стали поддерживать и 32 бит как это делают в BnS

    Ммм.. Его оказывается опубликовали в теме событий, а не в тех.работах (можно было и по глубже спрятать).. Тех.работы вчера, сообщение сегодня.. Огонь работают, что сказать


    missTao, спасибо за ответ

    Мой недавний репорт: Ошибки события "Пляжная вечеринка"


    450 жетонов успел насобирать, а сундук оказывается просто удалили. При этом я не вижу сообщений о том, что она будет удалена, и не вижу информации о том, что она вообще была удалена (просто молча удалили).


    А потом вы просите высказывать мнения с "нормальным лексиконом".

    Скажите, пожалуйста, как мне высказать своё мнение касательно вашей работы, максимально доходчиво, и при этом не получить бан на форуме/в игре?

    Так и не понял, за что бан то?

    Выражение мнений приветствуется, но необходимо это делать с использованием нормального лексикона

    Перечитал несколько раз его посты, так и не смог понять, что такого он сказал, за что можно было бы дать бан (и пометки нет, что сообщение было удалено или отредактировано).


    Хотя если администрация изначально настроена не воспринимать конструктивную критику, а просто затыкать людям рты - то всё сведётся к тому, что люди просто уйдут на альтернативные площадки типа гохи\пабликов вк и там будут открыто в любом виде высказывать своё мнение (поверьте, вам это не понравится)


    P.S. Точно не перепутали понятия "нормальный лексикон" и "ненормативная лексика"?

    связанных с Украиной, и граждан данной страны грубо называли "укропами",

    Не понимаю как я это пропустил. Всегда думал, что граждан данной страны называли "салоедами" или что-то в этом роде


    P.S. Ничего не имею против граждан данной страны и сала

    Но вот конкретно это - да, прям капец как нечестно что ли?

    Нечестно то, что заточка в сотни раз дешевле. Вечную шмотку можно заточить до 500к легко. А на обычную люди порой тратят миллионы (я не приукрашиваю) и не могут довести до +15


    А вы хотите придти в игру, и чтобы сразу у вас всё было


    тебе рассказать сколько я потратил на заточку вечного диска на +15 и сколько потратил на обычный топор на +15? ты уверен что в этой системе вообще можно что-то говорить о честности?

    Вам*


    Нет не рассказать. У меня вечный шмот валяется ещё со времен как его давали по ивенту, сделал его почти сразу, сам же хожу в обычном и я прекрасно знаю что и сколько требует денег.

    Собственно вопрос, а зачем было закрывать? В большинстве ммо проектах всегда открыты новости для комментариев, ну и собственно у нас (у DG) они были тоже открыты и мы привыкли к этому.


    Мы хотим обсуждать новости :)

    Ну это слишком. Правильно сделали, что не стали добавлять эту возможность, ибо это не честно по отношению к тем кто делал обычный шмот до +15


    Вообще надеюсь, что следующие тиры шмота будут с другой системой заточки (без рандома, как в Blade & Soul). В прошлых патчах заточка ледянки\ревущки\героика более менее устраивала, но рандом всё же был, что сильно поджигало пукан

    Мат фильтр вроде как починили, точнее вернули на тот, что был на РУ серверах ранее.


    Теперь "укроп" снова матерное слово :)